博客
关于我
Unity发布WebGL改变鼠标样式
阅读量:490 次
发布时间:2019-03-07

本文共 1246 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

最近遇到了一个技术问题,需要实现鼠标图标在特定情况下更改为小手图标。以下是解决方法和遇到的问题描述。

融解问题

在PC端,我成功实现了将鼠标图标切换为小手图标的功能。通过脚本控制unity界面,可以在需要的时候显示指定的图标。此方法采用Input.GetMouseButton来检测鼠标按钮状态,并根据判断显示相应的图标。

public Texture2D[] hand;public void ChangeXiaoShou(bool isTrue){    IsEnter = isTrue;    int index = Input.GetMouseButton(0) ? 0 : 1;    if (isTrue)        Cursor.SetCursor(hand[index], Vector2.zero, CursorMode.Auto);    else        Cursor.SetCursor(null, Vector2.zero, CursorMode.Auto);}

然而,当尝试在Web端打包时,这一功能无法正常工作。经过验证,问题出现在界面刷新率的优化上。每次调用GUI时需要手动重绘图标,但由于性能限制,无法在移动端实现流畅的界面更新。

Web端解决方案

通过修改代码结构,可以在Web端实现类似的功能。将鼠标显示控制移动到OnGUI方法中,添加判定逻辑来显示小手图标:

bool IsEnter;private void OnGUI(){    if (IsEnter)    {        int index = Input.GetMouseButton(0) ? 0 : 1;        GUI.DrawTexture(            new Rect(                Input.mousePosition.x,                 Screen.height - Input.mousePosition.y,                 40,                 40            ),            hand[index]        );    }}public void ChangeXiaoShou(bool isTrue){    IsEnter = isTrue;    int index = Input.GetMouseButton(0) ? 0 : 1;    if (isTrue)        Cursor.visible = false;    else        Cursor.visible = true;}

常见问题

目前仍未找到导致Web端函数异常的具体原因。怀疑可能与权限设置有关,可能与图标资源的存储位置有关。如果您的资源存储路径无误,此方法应可正常运行。

如果有其他问题或特殊需求,请随时联系我进行进一步的技术支持。

转载地址:http://kfccz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
NAS个人云存储服务器搭建
查看>>
NAT PAT故障排除实战指南:从原理到技巧的深度探索
查看>>
nat 网卡间数据包转发_你是不是从来没有了解过光纤网卡,它跟普通网卡有什么区别?...
查看>>
NAT-DDNS内网穿透技术,快解析DDNS的优势
查看>>
NAT-DDNS内网穿透技术,快解析DDNS的优势
查看>>
NAT-DDNS内网穿透技术,解决动态域名解析难题
查看>>
natapp搭建外网服务器
查看>>
NativePHP:使用PHP构建跨平台桌面应用的新框架
查看>>
Native方式运行Fabric(非Docker方式)
查看>>
Nat、端口映射、内网穿透有什么区别?
查看>>
Nat、端口映射、内网穿透有什么区别?
查看>>
nat打洞原理和实现
查看>>
NAT技术
查看>>
NAT模式/路由模式/全路由模式 (转)
查看>>
NAT模式下虚拟机centOs和主机ping不通解决方法
查看>>
NAT的两种模式SNAT和DNAT,到底有啥区别?
查看>>
NAT的全然分析及其UDP穿透的全然解决方式
查看>>
NAT类型与NAT模型详解
查看>>
NAT网络地址转换配置实战
查看>>
NAT网络地址转换配置详解
查看>>